Berita Game Komputer Soma Game Horror Terbaik

Berita Game Komputer Soma Game Horror Terbaik

Berita Game Komputer Soma Game Horror Terbaik – SOMA adalah karya fiksi ilmiah ambisius yang bergulat dengan pertanyaan mendasar tentang kesadaran, identitas, dan hubungan antara pikiran dan tubuh. Rasanya berat, tetapi tidak pernah kering atau membosankan berkat cerita yang menarik dan mengejutkan. Tetapi SOMA juga merupakan karya horor bertahan hidup, dan dalam hal ini sedikit kurang berhasil. Sementara rasa takutnya sangat intens dan menakutkan – saya tidak mengharapkan apa pun dari pengembang di balik Amnesia: The Dark Descent – elemen pemecahan teka-teki dan eksplorasi jauh kurang mengesankan dan menghasilkan beberapa masalah mondar-mandir yang tidak menguntungkan.

Seperti kisah-kisah horor terbaik, SOMA mempertahankan ambiguitas tingkat yang meresahkan yang membuat Anda meragukan semua orang dan segala sesuatu di sekitar Anda. Mengapa karakter Anda, Simon, bangun di atas sebuah fasilitas penelitian yang bobrok dan terlantar di dasar samudera dapat disatukan, tetapi perawi yang tidak dapat diandalkan ada di mana-mana. Benar-benar membingungkan, dan beberapa game bermain dengan ambiguitas dengan sangat baik atau penuh percaya diri.

Kebangkitan Simon diawali dengan kutipan terkenal dari Philip K. Dick: “Realitas adalah yang, ketika Anda berhenti percaya, tidak pergi.” Ini menyinggung jenis tertentu ketidakpastian bermain, karena Anda segera bertemu berbagai robot yang tidak berfungsi yang berbicara dan berperilaku seperti orang. Anda segera menyadari bahwa robot-robot ini tidak menganggap diri mereka sebagai mesin karena mereka menjalankan salinan pikiran seseorang secara digital dan identik. Segera, ini membuka banyak uraian pertanyaan filosofis yang harus diatasi. Pada awalnya, Simon menganggap mesin-mesin ini dikendalikan secara remote, berfungsi sebagai avatar bagi orang-orang yang berada di tempat lain.

Contoh Gambar Game Komputer Horror Soma

Cukup cemerlang, robot-robot ini bukan android yang ramping dan berdaging. Meskipun sedikit anthropomorphised – kamera diposisikan di tempat yang Anda harapkan mata – mereka berkarat, tumpukan logam yang rusak, memuntahkan minyak, namun ini hanya mengintensifkan tragedi situasi. Mereka percaya diri sebagai manusia, dan tidak dapat mengerti mengapa Anda tidak dapat melihatnya. Secara bersamaan menarik dan memilukan, dan ketika Anda diberi opsi untuk mencabut mesin ini (orang?), SOMA melemparkan beberapa dilema yang menarik yang sudah saya pikirkan lebih banyak lagi sejak menyelesaikannya. Ini juga membuat penggunaan yang sangat cerdas dari konvensi dan perangkat video game, seperti penggunaan perspektif, untuk menceritakan kisah ini dengan cara yang sangat efektif.

Dalam hal plot dan ide, SOMA menarik, tetapi ketika datang ke gameplay sesaat, ia memiliki lebih sedikit ide orisinal. Pada akhirnya itu dibangun di atas kerangka ‘puncak-em-up’ yang cukup standar, yang melibatkan meringkuk di sudut atau di belakang pintu menunggu hal buruk yang besar kehilangan minat dan berkeliaran di luar ruangan. Makhluk – robot yang terinfeksi oleh AI yang nakal dan mereplikasi diri – mengintimidasi dan menakutkan, tetapi setelah beberapa saat mereka menjadi frustasi karena tidak ada cara yang dapat dilihat untuk menghindarinya, bahkan ketika tampaknya Anda harus dapat melakukannya secara logis. Misalnya, salah satu dari sedikit mekanisme yang Anda miliki adalah kemampuan untuk mengambil benda dan melemparkannya, tetapi anehnya ini tidak dapat digunakan untuk memancing makhluk pergi untuk menyelidiki suara. Sebagian besar pertemuan saya membuat saya panik menjalankan makhluk masa lalu dengan harapan saya selamat dari serangan. Pos pemeriksaan cukup sering, membuat ini menjadi taktik yang bagus. Selain itu, jika Anda memiliki cukup kesehatan, Anda akan bangun di tempat yang tepat di mana Anda diserang dan, oleh karena itu, sedikit lebih dekat dengan tujuan Anda. Beberapa frustrasi dikesampingkan, urutan ini tetap sangat kuat dan efektif, jika agak murah dan tidak penting di samping upaya SOMA dalam sisa ceritanya.

Contoh Gambar Permainan Game Komputer Horror Soma

Eksplorasi dan pemecahan teka-teki mengisi sisa gameplay SOMA. Meskipun beberapa stasiun penelitiannya tidak dapat dibedakan dari game horor lainnya – remang-remang, bergaris dengan darah – ada sejumlah variasi yang mengejutkan untuk ditemukan. Area tertentu diambil alih oleh kekuatan jahat yang mengendalikan monster, menciptakan ruang bio-mekanis yang menakutkan dan mengerikan yang mengingatkan pada perancang terkenal Giger – tempat-tempat yang mengerikan dan sesak tempat kabel membungkus benda-benda seperti otot pada tulang. Faktanya, salah satu dari sekuens SOMA yang paling konsisten menakutkan terjadi di dasar parit samudera yang dalam dan tidak ada monster gelisah yang terlihat.

Teka-teki lebih menyebalkan, bagaimanapun, dan menambahkan lebih sedikit ke pengalaman. Ada satu yang secara khusus melibatkan memicu switch dan berinteraksi dengan komputer di dasar lautan untuk memanggil kendaraan, dan saya masih tidak tahu bagaimana saya melakukannya; Aku berjalan tanpa arah selama 30 menit, dan akhirnya itu terjadi. Ada beberapa yang layak, dengan yang terbaik secara tematis terkait dengan premis SOMA: itu memerlukan booting kesadaran ‘orang’ dan memanipulasi realitas mereka melalui sistem operasi, untuk mengekstrak informasi yang berharga. Ini adalah salah satu dari beberapa kali alurnya terasa seperti berakar pada kisah yang mendorongnya ke depan.

Review Setelah Memainkan Game Komputer Soma Game Horror Terbaik

SOMA adalah eksplorasi berkelanjutan dari ide asli dan pemikiran. Konsep kecerdasan buatan telah dieksplorasi oleh banyak fiksi ilmiah, sehingga tidak unik dalam hal itu, tetapi itu membuat penggunaan konvensi video game yang sangat cerdas untuk menyajikan ide-ide yang akrab dengan cara baru dan mengejutkan. Pada 12 jam panjangnya, ceritanya terasa sedikit meregang, terutama ketika begitu banyak permainannya terasa kurang orisinal daripada ide-idenya. Bukan berarti ketakutan itu tidak efektif atau kuat, tetapi saya mendapati diri saya tertarik pada saat-saat heningnya di mana cerita filosofisnya yang tidak berbelit-belit dibiarkan bernafas tanpa campur tangan dari teka-teki dan monster yang tidak intuitif yang tidak dapat dimanipulasi.

Cuplikan Video Game Komputer Soma

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *